MEU Public Milsim - Regelwerk
Mit dem Betreten des Servers erkennen alle Spieler diese Regeln verbindlich an. Das Regelwerk kann auch im Discord unter 📜┃server-rules jederzeit eingesehen werden. Alle Spieler sind verpflichtet, Regelverstöße über Discord (Ticket-Support) oder direkt bei anwesenden Administratoren zu melden. Nur so kann ein fairer, disziplinierter und kameradschaftlicher Spielbetrieb gewährleistet werden.
1 Allgemeine Verhaltensregeln & Fairness
§ 1.1 Geltungsbereich
Dieses Regelwerk gilt ausschließlich für die Server der 27th Marine Expeditionary Unit. Mit dem Betreten des Servers erkennen alle Spieler diese Regeln verbindlich an. Das Regelwerk kann über 27thmeu.de/regelwerk oder im Discord jederzeit eingesehen werden.
§ 1.2 Moderation & Sanktionssystem
Vor dem Ausspruch einer regulären Sanktion (Kick oder temporärer Ban) wird ein Spieler vom Moderationsteam in der Regel zweimalig verwarnt:
- Ermahnung: Hinweis auf den konkreten Regelverstoß und Aufforderung zur Verhaltensanpassung.
- Ermahnung: Formelle und letzte Warnung mit explizitem Hinweis auf die drohende Folgestrafe. Sanktion: Vollzug des Kicks oder Bans bei erneuter Regelmissachtung.
Ermahnungen können mündlich (Voice-Chat) oder schriftlich (Text-Chat / Admin-Textfeld) erfolgen. Spieler sind verpflichtet, den Anweisungen und Nachrichten des Admin-Teams Aufmerksamkeit zu schenken. Das Ausblenden oder Ignorieren des Chats schützt nicht vor Sanktionen. Bei schweren und mutwilligen Verstößen entfällt die Pflicht zur vorherigen Ermahnung. Die Moderation behält sich das Recht vor, Spieler ohne Vorwarnung sofort und dauerhaft vom Server zu verweisen bei:
- Cheating, Hacking, Glitching oder Exploiting.
- Absichtlichem Teamkill (TK) oder schwerer Server-Sabotage.
- Rassistischen, extremistischen oder beleidigenden Äußerungen
- Doxxing oder der Weitergabe privater Daten anderer Spieler
Den Anweisungen von Moderatoren und Administratoren ist auf dem Server unmittelbar Folge zu leisten. Diskussionen über Verwarnungen oder Sanktionen sind nicht im laufenden Spielbetrieb, sondern ausschließlich über das Discord-Ticketsystem zu führen. Moderatoren sind:
- MEU Commanding Officer Capt S. Pierce
- S-2 Intelligence Officer:
- S-2 Intelligence Chief:
- S-2 Game Master Leader:
- S-2 Game Master Controller:
- S-6 Communication Officer: Capt J. Parker
- S-6 Communication Chief:
- S-6 Game Server Team Leader:
- S-6 Game Server Administrator:
§ 1.3 Respekt & Fairplay
Rassistischen, extremistischen, sexistischen oder beleidigenden Äußerungen sind strikt untersagt. Kritik an Mitspielern hat stets sachlich zu erfolgen. Das Ausnutzen von Bugs, Glitches, Duping sowie jegliches Scripting oder Cheating führt zum sofortigen, permanenten Bann.
§ 1.3 Kommunikation
Im Voice-Chat gilt auf öffentlichen Kanälen eine strikte Push-to-Talk-Pflicht. Mic-Spamming, das Einspielen von Musik oder störendes Verhalten in einsatzkritischen Phasen sind verboten.
§ 2. HQ, Commander & Führungsstruktur
§ 2.1 Commander-Autorität
Der gewählte Commander hat das taktische Oberkommando. Seine Anweisungen bezüglich Logistik sowie Angriffs- und Verteidigungszielen sind verbindlich. Handelt der Commander nicht im Sinne des Auftrags oder behindert er vorsätzlich die eigene Fraktion, ist er seines Amtes zu entheben und ein neuer Commander zu wählen oder KI-Commander einzusetzen.
§ 2.2 Squad-Führung
Jeder Squad Leader (SL) ist verpflichtet, direkt mit dem HQ-Commander zu kommunizieren und Befehle an sein Team weiterzugeben. Die Anweisungen der Squad Leader sind verbindlich. Handelt der Squad Leader nicht im Sinne des Auftrags oder behindert er vorsätzlich die eigene Fraktion, ist er seines Amtes zu entheben.
§ 3. Taktisches Teamplay & Gruppen-Disziplin
§ 3.1 Mikrofonpflicht:
Für alle Spieler ist die Nutzung eines funktionierenden und verständlichen Mikrofons verpflichtend. Das betreten des Servers ohne Sprachausgabe ist nicht gestattet. § 3.2 Führungskreis (Platoon-Funk): Der Führungskreis dient ausschließlich der Kommunikation zwischen den Squad Leadern und dem Commander. Smalltalk, Diskussionen oder nicht relevante Durchsagen sind auf dieser Ebene strengstens untersagt.
§ 3.3 Gruppenkreis (Truppfunk):
Der Gruppenkreis dient der Kommunikation innerhalb der eigenen Gruppe. Smalltalk ist hier auf ein Minimum zu begrenzen. Taktische Absprachen zwischen Unterstützungskräften werden auf den jeweiligen Gruppenkreisen getroffen. Ausgenommen hiervon sind gezielte Anforderungen (z. B. CAS oder Logistik).
§ 3.4 Direct Voice (Nahbereichsfunk):
Die direkte Sprachverbindung dient der Kommunikation im Nahbereich zwischen Teammitgliedern. Hierbei ist zu beachten, dass die Hörweite ca. 60 m beträgt und auch der Feind mithören kann.
§ 3.5 Communications Security (COMSEC):
Codenamen von Ortschaften, Positionen und sonstige Verschlüsselungen sind ausschließlich in Bezug auf die eigene Bewegung und Position zu verwenden. Feindmeldungen sind hingegen stets im Klartext oder über Koordinaten durchzugeben.
§ 4. Ressourcenschonung, Bau & Logistik
Die von der Mission vorgegebenen militärischen und zivilen Infrastrukturbauten sind zweckmäßig zu nutzen und zu platzieren. Um die Übersichtlichkeit und Performance zu gewährleisten, sind je nach Stellungsart ausschließlich folgende Bauten gestattet:
§ 4.1 Schlüsselpositionen (Lila)
Das besetzten von Schlüsselpositionen ist für den erfolg einer Operation entscheidend. Daher gelten diese als besonders schützenswert und dürfen entsprechend ausgebaut werden:
- Radioturm
- Arsenal
- Fahrzeugdepot
- Treibstoffpunkt
- Unterkunft
- Feldlazarett
- Feuerstellungen (Mörser)
- Mehere Versorgungslager
- Defensive Befestigungen
§ 4.2 Strategische Positionen (Schwarz)
Strategisch wichtige Positionen wie Ortschaften, Geländepunkte und militärische Einrichtungen, dürfen ebenfalls geringfügig mit folgenden Strukturen Ausgebaut werden.
- Radioturm
- Arsenal
- Unterkunft
- Feuerstellungen (Mörser)
- Max 3x Versorgungslager
- Defensive Befestigungen
§ 4.3 Feldposten (FOB, FARP)
Feldposten sind taktische Sicherungs- und Verbindungsposten die den eigenen Handlungsraum erweitern und vor Überraschungen des Feindes Schützen. Diese dürfen ebenfalls geringfügig mit folgenden Strukturen Ausgebaut werden.
- Radioturm
- Arsenal
- Unterkunft
- Treibstoffpunkt
- Max 3x Versorgungslager
- Feuerstellungen (Mörser)
- Defensive Befestigungen
§ 5. Meldewesen & Support (Discord)
§ 5.1 Meldungen via MEU-HelpDesk
Regelverstöße, Bugs oder Konflikte zwischen Spielern werden ausschließlich über den Discord-Kanal #meu-helpdesk gemeldet.
§ 5.2 Sachliche Beweispflicht
Jede Meldung erfordert aussagekräftige Nachweise (z. B. Video-Clips, Zeugenaussagen, Screenshots mit Zeitstempel oder Log-Einträge).
§ 5.3 Kein Ingame-Drama
Das Anprangern von Spielern ("Name-and-Shaming") oder Ausdiskutieren von Regelverstößen im Ingame-Chat ist zu vermeiden.
§ 5.4 Bearbeitung
Das S-2 Game-Master-Team prüft die Tickets chronologisch. Vermeidet unnötige Pings an Moderatoren oder das Erstellen doppelter Tickets.