FAQ
Fragen zu Server, Mods & Gameplay
Ja. Die 27th Marine Expeditionary Unit betreibt beziehungsweise nutzt eigene Serverumgebungen für Ausbildung, Operationen und öffentliche Events. Neben internen MilSim-Szenarien betreiben wir auch auch öffentliche Server, auf denen externe Spieler gemeinsam mit Mitgliedern der Einheit spielen können.
[GER] 27th Marine Expeditionary Unit #1 | Public Milsim | PvP | Crossplay
- Nutzung: Public PvP Szenarien
- Server IP: 148.251.176.30:2001
- Passwort: kein Passwort gesetzt.
[GER] 27th Marine Expeditionary Unit #2 | Public Milsim | PvE | Crossplay
- Nutzung: Public PvE Szenarien
- Server IP: 148.251.176.30:2003
- Passwort: kein Passwort gesetzt
[GER] 27th Marine Expeditionary Unit #3 | Unit MilSim | Training & Operations
- Nutzung: Kurse, Trainings u. Events
- Server IP: 148.251.176.30:2002
- Passwort: kein Passwort gesetzt.
Diese Server dienen sowohl der Community-Arbeit als auch der Durchführung taktischer ArmA-Reforger-Szenarien.
Welche Mods benötigt werden, hängt von der jeweiligen Mission, Ausbildung oder Serverumgebung ab. Die verwendeten Inhalte sollen das USMC-orientierte Gameplay sinnvoll unterstützen und können beispielsweise Ausrüstung, Fahrzeuge, Funk, medizinische Systeme oder Missionsfunktionen erweitern. Die benötigten Mods werden vor Veranstaltungen beziehungsweise über die jeweilige Serverkonfiguration bereitgestellt.
Eine Liste der aktuellen Modifikationen findet ihr auf unserem Discord Server oder auf Battlemetrics.com
Die 27th MEU nutzt sowohl PvE- als auch PvP-Szenarien. PvE eignet sich besonders für Ausbildung, taktische Übungen und komplexe kooperative Operationen, wie es auch in realen Militärverbänden Anwendung findet. PvP stellt zusätzliche Anforderungen an Aufklärung, Kommunikation, Führung und Anpassungsfähigkeit gegenüber menschlichen Gegnern, was den Realismus enorm steigert. reale Militärverbände nennen dies Force-on-Force Simulation.
Je nach Auftrag können beide Formen auch miteinander kombiniert werden.
Auf den Servern der 27th findet ihr einen PvP sowie einen PvE Szenario.
Ja. Conflict beziehungsweise HQ-Commander Conflict und darauf aufbauende CTI- und Warfare-Konzepte sind fester Bestandteil unserer Aktivitäten, da sie das MAGTF-Konzept vollumfänglich bedienen. Dabei geht es nicht ausschließlich darum, möglichst schnell Gebiete einzunehmen, sondern auch reale Verfahren gegen einen realen Gegner zum Einsatz zu bringen . Wir setzten Führungsstrukturen, Logistik, Luftunterstützung, Aufklärung und taktische Zusammenarbeit innerhalb des vorhandenen Spielmodus um.
Nein! Unsere Public Server richten sich ausdrücklich auch an externe Spieler und Interessenten.
Ja. Auch neue ArmA-Reforger-Spieler sind willkommen. Wichtig sind Teamfähigkeit, respektvolles Verhalten und die Bereitschaft, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten.
Grundsätzlich erwarten wir respektvolles Verhalten, Teamplay und eine sinnvolle Nutzung der verfügbaren Rollen und Fahrzeuge. Die jeweils gültigen Serverregeln werden über die vorgesehenen Informationskanäle bekannt gegeben. Die genaueren Server-Regeln findet ihr auf unserem Discord oder unter COMMUNITY --> SERVER REGELN
Nein. Von externen Spielern wird keine vollständige MilSim-Ausbildung vorausgesetzt. Wer sich an Teamführung, Kommunikation und taktischer Zusammenarbeit beteiligt, findet sich normalerweise schnell zurecht.
Grundsätzlich ja, sofern entsprechende Luftfahrzeuge verfügbar sind und dies zulassen. Piloten sollten jedoch sicher mit ihrem Luftfahrzeug umgehen können und mit den Bodentruppen zusammenarbeiten.
Am einfachsten suchst du im Serverbrowser nach „27th MEU“ oder „27th Marine Expeditionary Unit“. Aktuelle Serverinformationen werden zusätzlich über unsere Community-Kanäle veröffentlicht.
Technische Fehler, Regelverstöße oder andere Probleme können über die dafür vorgesehenen Discord- oder Support-Kanäle gemeldet werden. Trete dafür einfach unserem Discord-Server bei und eröffne ein Ticket im Bereich
⋆ PUBLIC MILSIM SUPPORT ⋆