MEU-TRM-06/26 Advanced Marksmanship

In kürze werden alle Ausbildungsinhalte sowie Dokumentationen in unser Wiki übernommen.

VORWORT


CHAPTER - 1. HANDHABUNG M18


CHAPTER - 2. HANDHABUNG M27 IAR


CHAPTER- 3. HANDHABUNG M4 CARABINE BLOCK II / UGL


CHAPTER - 4. HANDHABUNG M249


CHAPTER - 5. HANDHABUNG M240


CHAPTER - 6. VERWEISE


CHAPTER - 7. BEGRIFFE UND ABKÜRZUNGEN

AbkürzungBedeutungBeschreibung
MEUMarine Expeditionary UnitEin Verband der Marines. Im Kontext des Artikels bezeichnet es die virtuelle MilSim-Einheit „27th Marine Expeditionary Unit“.
TRMTraining ManualBezeichnung für ein offizielles Ausbildungshandbuch innerhalb des Verbandes.
MilSimMilitärsimulationDie modellhafte, detailgetreue Nachbildung von militärischen Konflikten, Taktiken, Waffensystemen oder Logistikketten (sowohl zivil als auch professionell).
VRVirtual RealityVirtuelle Realität; computergenerierte Umgebung für immersive Simulationen und Trainings (z. B. für die Infanterie).
AGDUSAusbildungsgerät DuellsimulatorEin lasergestütztes System der realen Bundeswehr zur treffergenauen Live-Simulation von Gefechten im freien Gelände.
ArmAArmed AssaultEine taktische Militärsimulations-Spielreihe (z. B. ArmA Reforger, ArmA 4), auf der die 27th MEU operiert.
DCSDigital Combat SimulatorEine hochrealistische zivile Simulationsplattform für die Luftfahrt (DCS World).
HUDHeads-Up-DisplayDie grafische Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm. In MilSims wird dieses bewusst minimalistisch gehalten, um die Orientierung zu erschweren.
FOBForward Operating BaseEin vorgeschobener, oft befestigter Stützpunkt im Einsatzgebiet, welcher logistisch versorgt werden muss.
3CsContact, Direction, DistanceEin standardisiertes Kommunikations- und Meldeschema bei Feindsichtung (Kontakt, Richtung, Entfernung).
MAGTFMarine Air-Ground Task ForceDas fundamentale Organisationsprinzip des USMC, das Boden-, Luft- und Logistikelemente unter einem Kommando vereint.
HQHeadquartersDas Hauptquartier oder Führungselement einer Einheit.
PvEPlayer versus EnvironmentEin Spielmodus, bei dem menschliche Spieler kooperativ gegen KI-gesteuerte Gegner antreten (klassische Missionsszenarien).
PvPPlayer versus PlayerEin Spielmodus, bei dem menschliche Spieler oder verschiedene Einheiten gegeneinander kämpfen.
CTICapture the IslandEin dynamischer, großflächiger Spielmodus in ArmA, bei dem Sektoren und Inseln erobert werden müssen.
LMGLight Machine GunLeichtes Maschinengewehr; eine typische waffentechnische Rolle in der kleinsten operativen Gliederung (Fire Team).
LATLight Anti-TankLeichte Panzerabwehrwaffe bzw. die Rolle des Soldaten, der mit einer solchen ausgerüstet ist.
GLGrenade LauncherUnterlaufgranatwerfer oder die Rolle des Soldaten, der diesen zur Unterstützung einsetzt.
LARLight Armored ReconnaissanceLeichte gepanzerte Aufklärung; bezeichnet spezialisierte Truppenteile oder Fahrzeuge (z. B. LAR Squad).
CSSCombat Service SupportKampfunterstützung bzw. logistische Elemente, die für Nachschub und Instandhaltung im Feld zuständig sind.
BASBattalion Aid StationDer Truppenverbandplatz / die Sanitätsstation auf Bataillonsebene zur medizinischen Versorgung.
HLMAMarine Light Attack Helicopter SquadronBezeichnung für eine Luftkomponente (Helikopterstaffel) innerhalb des Aviation Combat Elements (ACE).
HMHMarine Heavy Helicopter SquadronBezeichnung für eine schwere Transporthubschrauber-Staffel des Luftfeuer- und Transportelements.
NCONon-Commissioned OfficerUnteroffiziersdienstgrade im Verband, die Führungsaufgaben auf Trupp- oder Gruppenebene übernehmen.
SNCOStaff Non-Commissioned OfficerHöhere Unteroffiziersdienstgrade mit Stabs- oder erweiterten Führungsfunktionen (z. B. Platoon Sergeant).
COCommissioned Officer / Commanding OfficerKann je nach Kontext für die Offizierslaufbahn (Commissioned) oder die konkrete Position des Kommandanten (Commanding Officer) stehen.
SOPStandard Operating ProcedureStandardisierte Betriebsabläufe und verbindliche Dienstvorschriften für wiederkehrende Situationen.

CHAPTER - 8. VERANTWORTLICHKEITEN

VerantwortungsbereichVerantwortlich für:
Commanding Officer MEUHauptverantwortung & Befugnis: Alleinig zeichnungsberechtigt; stößt Änderungen an, genehmigt den Inhalt und setzt das Dokument offiziell in Kraft.
Sergeant Major MEUPrüfung & Beratung: Überprüft die Inhalte im Hinblick auf Verbandsphilosophie, Verhaltensregeln (Marine Manual) sowie Traditionen und berät die Verbandsführung.
Company CommanderEinhaltung; verantwortlich für die Einhaltung im Kompaniebereich und Erlass konformer Kompanie-SOPs.
Company First SergeantEinhaltung & Disziplin: Überwacht die Umsetzung und Einhaltung der im Dokument festgelegten Standards beim Unteroffizierkorps.
Platoon CommanderTaktische Umsetzung: Verantwortlich für die Anwendung der dokumentierten Verfahren im Zugrahmen.
Platoon SergeantPraktische Durchsetzung: Stellt sicher, dass der Zug die Vorgaben des Dokuments im Dienstbetrieb einhält.
Squad LeaderUnmittelbare Anwendung: Führt die Gruppe gemäß den im Dokument definierten Abläufen und Vorgaben.
Team LeaderUnmittelbare Anwendung: Überwacht die Einhaltung der Regeln und Abläufe im 4-Mann-Team.
Marines / SailorsKenntnisnahme & Befolgung: Pflicht zur Kenntnisnahme, Einhaltung und Befolgung aller im Dokument festgelegten Regeln.

CHAPTER - 9. ANHÄNGE


CHAPTER - 9. ÄNDERUNGSHISTORIE